Ve hacia abajo y vénce al PENSADOR. Sigue hacia la derecha y sube las escaleras. Recoge la POCIÓN (Potion) de la izquierda y preparate para los últimos tres combates antes del líder. (Nuestro Pokemón ha evolucionado! ¡Yahoo!)
Te encontrarás con el ladrón pelirrojo que fácilmente vencerá al líder de la torre. El dice que el viejo es muy débil y se irá con Cuerda Huída.
Ciudad Malva (Gimnasio Malva)Este Gimnasio es de tipo VOLADOR, así que si llevas contigo un Pokémon de ROCA te será sencillo, aunque con sólo tener a tu Pokémon Inicial a buen nivel ya tienes una gran ventaja. El Gimnasio no es muy complicado de atravesar, sube el elevador y enfréntate a los dos ORNITÓLOGOS.
Llegarás ante el Líder de Gimnasio Pegaso (Falker) para una batalla por la Medalla Céfiro.
Cuando ganes, Pegaso (Falker) te entregará la Medalla Céfiro (Zephyr Badge) que mejora el ataque de los Pokémon y la MT 51 RESPIRO (Roost). Ahora serás capaz de utilizar la MT 70 DESTELLO (Flash) fuera de combate y todos los Pokémon hasta Nivel 20 te obedecerán.
Al salir del Gimnasio, el Profesor Elm te llamará para pedirte que vayas a la Tienda Pokémon (PokéMart), ya que uno de sus ayudantes te está esperando para entregarte algo. Ve inmediatamente y su ayudante te dirá que el HUEVO MISTERIOSO que te entregó el Sr. Pokémon para llevarselo a Elm debe estar con un Entrenador para eclosionar, y te pedirá si puedes llevarlo contigo. Tu con gusto aceptas y te lo dará. De este huevo nacerá Togepi más adelante.
Al salir de la Tienda, una hermosa chica vestida con un kimono te detendrá, y tras decirte unas palabras se irá. Sal de Ciudad Malva por la salida Oeste y entrarás en la Ruta 36. En la Tienda podrás encontrar los siguientes objetos:
Ruinas AlfaAtraviesa las ruinas hasta llegar a una cámara de piedra, allí deberemos resolver un puzzle con la pantalla táctil. Es bastante sencillo, el punto es armar el Pokémon, en este caso es Kabuto. Dándole click a cada pieza puedes ir volteándolas para hacerlas entrar.
Una vez formado el Pokémon caeremos a una cueva subterránea con unos extraños grabados con forma de Pokémon y letras en las paredes. Un científico que estaba investigando las ruinas te regalará el objeto clave UnownDex, con el cual podremos analizar a cierto Pokémon particular. Cuando recuperes el movimiento sentirás una extraña presencia, ¿Qué será? Sí genio, haz adivinado, se trata del Pokémon Unown. En este lugar sólo te encontrarás con Unown en sus diferentes formas al Nivel 5.
Existen otros 3 puzzle aparte de Kabuto, estos son Aerodactyl, Omanyte y Ho-oh, pero aún no podemos acceder a ellos ya que es necesario la MO SURF, FUERZA y ROMPERROCAS, así que las visitaremos más adelante. Cada puzzle desbloquea un set de Unown: Kabuto: A, B, C, D, E , F, G, H, I, J, K.
Dirígete hacia la escalera que está en el medio y regresa a la superficie. Ve hacia la derecha y cruza la caseta, del otro lado estarás en la Ruta 32. Route 32 En esta ruta no hay mucho que hacer, ve hacia el sur y un hombre te detendrá. Al ver que tienes la Medalla Céfiro te recompenzará con el objeto SEMILLA MILAGRO (Miracle Seed), que potenciará los ataques tipo PLANTA.
Continua hacia el sur venciendo a los diferentes entrenadores. A la izquierda encontrarás un REPELENTE (Repel). Sigue hacia el sur y... ¡OH MY GOD¡ ¡HAY UNOS RIELES PASANDO SOBRE LA RUTA! ¿¡De dónde vendrán!? ¿¡A dónde irán!?
A la derecha luego de pasar los rieles te encontrarás con una SUPERBALL. Sigue hacia abajo impartiendo dolor a tus rivales y llegarás a un Centro Pokémon. Cura a tus Pokémon y prepárate para entrar en la Cueva Unión (Union Cave), pero antes habla con el PESCADOR que está ahí para obtener la CAÑA VIEJA (Old Rod).
Sal del Centro Pokémon, enfréntate al último entrenador y cuando estés listo entra en la Cueva Unión (Union Cave).
Cueva Unión
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Si atraviesas este pequeño camino de la izquierda llegarás a una POCIÓN (Potion). Sigue hacia abajo y encontrarás junto a la salida un DESPERTAR (Awakening). Sal de la cueva y dile hola a la Ruta 33.
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Debajo de la entrada encontrarás dos árboles con BONGURI, agárralos. Ve hacia la izquierda y llegarás a un pozo, conocido como Pozo Slowpoke.
Combates | ||
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Geodude | Machop | |
Lv 9 | Lv 11 |
Verás a un hombre discutiendo con una persona sospechosa vestida de negro, el hombre al no poder enfréntar a la persona de negro se va corriendo al pueblo. El hombre está tapando la entrada al Pozo Slowpoke, ¿Qué estará pasando ahí? Sigue hacia la izquierda y llegarás a nuestro segundo desafío: Pueblo Azalea.
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Ve al Centro Pokémon y cura a tus Pokémon. Visita la casa que está a su izquierda y recoge el BONGURI BLANCO (White Apricorn), acto seguido entra en la casa. Habla con el hombre de cabello blanco, te dirá que necesita tu ayuda para expulsar a esos hombres malos del Pozo Slowpoke. Inmediatamente se irá corriendo, siguelo hacia el pozo y que la lucha comience.
Te dirá que se ha lastimado la espalda al caer por la escalera, y que ahora todo depende de tí. Confiando en tus habilidades, métete sin dudarlo en la cueva.
Verás más hombres vestidos de negro con una "R" en su ropa. Sigue avanzando y te encontrarás con una SUPERPOCIÓN (Super Potion). Uno tras otro estos reclutas van cayendo y ¡Mira! ¡Son Slowpoke! Asi que era por eso que lo llaman Pozo Slowpoke...
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Al final te estará esperando otro recluta, pero éste tiene un aura diferente, parece más experimentado... ¿Quién será? Bueno, da igual ¡Aplastalo con todo lo que tengas!
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Los reclutas se irán y el viejo vendrá convenientemente en ese momento para agradecerte. Automaticamente aparecerás en su casa y se presentará formalmente. Él es César (Kurt) y su trabajo es fábricar PokéBalls a partir de los Bonguri, y como regalo por ayudarlo, te dará una RAPIDBALL (Fast Ball) y te dirá si quieres dejar un Bonguri con él para fábricarte una PokéBall.
Ahora el pueblo esta lleno de Slowpoke ¡Qué alegría! Pero no es momento para distraernos, nuestro segundo gran desafío está ahí cerca: El Gimnasio Azalea.
El Gimnasio Azalea es de tipo BICHO, si tienes un Pokémon de FUEGO como el Inicial Cyndaquil, algún VOLADOR como Pidgey (o sus evoluciones) o también uno ROCA como Geodude u Onix que puedas capturar a buen nivel en la Cueva Unión (Union Cave) ganarás antes de que te des cuenta.
El puzzle para llegar al Líder es bastante sencillo, pero que mejor que enfréntarse a todos los entrenadores antes. Pósate en el Spinarak central y te llevará con el primer entrenador, nuestro querido CAZABICHOS.
Combate | ||
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Caterpie | Weedle | |
Lv 12 | Lv 12 |
Ahora pósate sobre el Spinarak Oeste y te llevará al medio. Vence al CAZABICHOS y empuja la palanca azul. Pósate en el Spinarak y enfrénta al otro CAZABICHOS.
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Vuelve al medio y empuja nuevamente la palanca azul. Vénce a las gemelas y empuja la palanca azul. Ahora empuja la palanca roja y pósate en el Spinarak, esta vez irás directo hacia el Líder Antón (Bugsy).
Combate | ||
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Ledyba | Spinarak | |
Lv 10 | Lv 10 |
Antón el Cazabichos Experto, no hay nadie como él cuando se trata de los Pokémon Bicho, aunque seamos sinceros, ¿Quién querría ser como él? ¡Enséñale tu ardiente pasión y ponlo en su lugar!
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Al ganarle te dará la Medalla Colmena (Hive Badge) que te permitirá utilizar la MO 01 CORTE (Cut) fuera de la batalla y que todos los Pokémon hasta Nivel 30 te obedescan. Además, de regalo te dará la MT 89 IDA Y VUELTA (U-Turn).
Sal del Gimnasio y cura a tus Pokémon. Dirígete hacia la salida Oeste del pueblo y estando a un paso de salir ¡TADÁ! ¡KAMON aparece de la nada para desafíarte!
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Luego de un discurso sobre que te derrotará la próxima vez y que tus Pokémon son débiles (¿¡Y los de él que son entonces!?), se irá del pueblo. Cuando estés listo continúa tu camino y llegarás a un bosque conocido como El Encinar.
El Encinar es un pacifico bosque donde se dice que está siendo cuidado por un Pokémon que viaja en el tiempo y hace crecer plantas a donde vaya, ¿Nos lo encontráremos algún día?
Avanza por el único camino disponible y te encontrarás con un joven que te dice que ha perdido a sus Farfetch'd, avanza un poco más y los verás. Ahora deberás perseguirlos hasta reunirlo con su dueño. Lo que hay que hacer es bastante sencillo, asustar a Farfetch'd acercándotele por la espalda y haciendo ruido con las ramas en el piso. Pisa solamente el primer montón de ramas, esquiva el segundo y llégale por detrás.
Ahora vamos a adentrarnos un poco más en el bosque y apenas lo hagamos encontraremos un REVIVIR (Revive). Ve hacia arriba y acércate a Farfetch'd, se arrinconará contra los árboles cuando pises las ramas detrás de él. Ahora da la vuelta sin tocar ninguna otra rama y se irá con su dueño.
Con los dos Farfetch'd juntos, el jefe del joven carbonero vendrá a darte como recompensa la MO 01 CORTE (Cut) ¡Ahora podrás cortar pequeños árboles que te obstruyen el paso! Y que mejor momento para usarlo que ahora mismo, enséñale CORTE a un Pokémon y corta ese arbusto que tienes enfrente (como nota curiosa, para capturar a un Oddish Lv 6 para enseñárselo gasté 3 SuperBalls y 5 PokéBalls hasta que finalmente cayó. ADV).
Encontrarás el Santuario del Pokémon protector del bosque, pero aún no podemos hacer nada aquí, así que continuemos hacia el Norte. Te encontrarás con una bella chica que viste un kimono nuevamente (¡Están por todos lados!) y te hará una pregunta, contesta Sí y jugará un poco con tu Pokémon.
Recoge el ÉTER (Ether) que está tirado ahí al lado y ve por el camino Este. Te encontrarás con un chico golpeando los árboles a lo loco, contéstale Sí a su pregunta y le enseñará a uno de tus Pokémon el ataque GOLPE CABEZA (Headbutt) que te permitirá golpear árboles grandes con la cabeza (Sí, con la cabeza) y hacer caer Pokémon de ellos, más adelante encontrarás Pokémon de Hoenn y Sinnoh en los árboles.
Retoma el camino principal y esta vez ve por el Oeste, llegarás al final de El Encinar. Entra en la caseta y la encargada te entregará la MT 12 MOFA (Taunt).
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Llegamos a la Ruta 34, un lugar plagado de entrenadores deseosos de tenerte en su PokéGear, y con muchas ganas de tener batallas. Sin más espera sigue el camino trazado en la ruta y enfréntate a todos los entrenadores. En medio de la ruta llegaremos a un lugar de crianza: La Guardería.
Combates | ||||
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Rattata | Sandslash | Spearow | Spearow | |
Lv 7 | Lv 10 | Lv 8 | Lv 8 | |
![]() PokéFan (Pokefan) |
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- | - |
Snubbull | Mareep | |||
Lv 13 | Lv 13 | |||
![]() Joven (Youngster) |
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- | - |
Mankey | Diglett | |||
Lv 10 | Lv 12 | |||
![]() Dominguera (Picnicker) |
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Hoppip | Hoppip | Bulbasaur | ||
Lv 9 | Lv 9 | Lv 12 |
Al acercarte a la Guardería llegará Hibiki/Kotone para hablar con el encargado y te llevará dentro. Luego de una explicación de como funciona el lugar, se irá. Aquí puedes dejar dos Pokémon para que tengan crias y suban de nivel, cada un paso que des en el Mundo Pokémon les aumentarás 1 punto de Experiencia. Al salir el encargado te dará unos pequeños consejos y agendará su número en tu PokéGear para llamarte cuando tus huevos (Los de los Pokémon) salgan de... bueno, tus Pokémon.
Sigue avanzando hacia el final de la ruta y verás como el terreno comience a ser de cemento, eso nos indica que hemos llegado a nuestro nuevo desafío: Ciudad Trigal.
Combates | |
![]() Policía (Officer) |
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Growlithe | |
Lv 17 | |
![]() Campista (Camper) |
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Psyduck | |
Lv 14 |
Ciudad Trigal es una ciudad llena de lugares a los cuales visitar, el primero de todos es el Centro Pokémon, cura a tus Pokémon si lo necesitan. Ve hacia el Norte desde la calle principal y luego dobla a la derecha, verás que el Gimnasio está bloqueado por una mujer y no podremos entrar. Ahora regresa a la calle principal y baja, luego ve a la derecha y vuelve a bajar, llegarás a la Tienda de Bicis.
Habla con el dueño, y a cambio de hacerle publicidad, te dará una bicicleta. ¡Ahora ya puedes moverte más rápido que antes! Regresa a la calle principal y ve hacia la izquierda, verás un gran edificio negro: La Torre de Radio Johto.
Habla con la tercera recepcionista (la de más a la derecha) y contesta a sus cinco preguntas: SI, SI, NO, SI y NO. ¡Felicidades! Haz conseguido una nueva Tarjeta de Expansión para tu PokéGear: La Radio. ¡Ahora podrás escuchar la radio de Johto en cualquier parte de la región!. Al acertar, la Líder Blanca (Whitney) se enojará y se irá al Gimnasio. Ve tras ella y prepárate para una feróz batalla.
En el Gimnasio Trigal predominan los Pokémon de tipo NORMAL junto a los dulces y hermosos, con un equipo variado no tendrás mucho problema, excepto por el Miltank de la Líder, ese Pokémon causa problemas desde tiempos muy remotos. Al igual que en gimnasios anteriores, recomendamos enfréntarse a todos los entrenadores del camino para acumular buena experiencia.
Este Gimnasio es bastante sencillo, no requiere ningún esfuerzo atravesarlo. Sube por las escaleras Oeste y ve hacia arriba, enfréntate a la entrenadora BELLA y sigue hasta bajar por la escalera Este. Ve por la entrada de abajo y enfréntate a la entrenadora. Acto seguido da la vuelta y pasa por la entrada superior. Ve hacia la izquierda y vence a las dos últimas entrenadoras CHICA.
Combates | |||
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Sentret | Sentret | Sentret | |
Lv 9 | Lv 13 | Lv 16 | |
![]() Bella (Beauty) |
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Meowth | Meowth | ||
Lv 16 | Lv 16 | ||
![]() Chica (Lass) |
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- | - |
Snubbull | |||
Lv 17 | |||
![]() Chica (Lass) |
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Jigglypuff | Jigglypuff | Jigglypuff | |
Lv 15 | Lv 15 | Lv 15 |
Ya estamos cara a cara con la Líder del Gimnasio Trigal, Blanca (Whitney). ¡Qué comience el espectáculo! ¡No dejes que su cara bonita y su cuerpo te enamoren!
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Luego de ganarle, la muy malcriada no aceptará la derrota. Retrocede un poco y una de sus aprendices te dirá que le exijas la medalla. La Líder no muy conforme acepta y te entrega la Medalla Planicie (Plain Badge) junto con la MT 45 ATRACCIÓN (Attract). Con esta medalla en tu poder podrás usar la MO6 GOLPE ROCA (Rock Smash ) fuera de combate.
Sal del Gimnasio y visita la Floristeria a su lado, la dueña te entregará la REGADERA SQUIRTLE (Squirtbottle). Ahora ve al Centro Pokémon y cuando estés listo ve al Norte de Ciudad Trigal para entrar en la Ruta 35.
En esta ruta comienzan a salir algunos Pokémon que en el futuro pueden ser muy buenos aliados, uno de ellos es Abra, que si logras capturarlo a pesar de su Teletranportación (Teleport), cuando sea un Kadabra y posteriormente un Alakazam será de mucha ayuda. También siempre es interesante tener un Ditto en el equipo, con él a un buen nivel siempre tendrás un Pokémon diferente que puede salvarte en algunas situaciones. Y ni hablar de los Nidoran, que una vez siendo Nidoking y Nidoqueen se encargarán de tus enemigos sin que se los ordenes.
En la caseta de entrada de la Ruta 35 si hablas con el encargado te dará un Spearow Nivel 20 con una Carta para entregársela a un gordito en la Ruta 31. Ve hacia el Norte y que comiencen los combates.
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Habla con el Fotógrafo que está al Este de la DOMINGUERA y te tomará una foto a tí y a tu Equipo Pokémon. Continúa por el único camino disponible y llegarás a la entrada del Parque Nacional.
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Si vas hacia la derecha por la hierba y luego bajas, te encontrarás con un ANTIPARALIZ (Paralyce Heal). Si sigues avanzando hacia abajo llegarás a la MT 66 VENDETTA (Payback). Vuelve hacia arriba y corta el arbusto con CORTE (Cut) para entrar en la Ruta 36.
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Esta Ruta es relativamente corta, sólo sigue avanzando y te encontrarás con un BONGURI AZUL (Blue Apricorn). Luego baja y sigue hacia la derecha hasta llegar al extraño árbol moviendose. Utiliza en él la REGADERA SQUIRTLE (Squirtbottle) y descubrirás que se trata del Pokémon Sudowoodo. Captúralo o véncelo, piensa bien antes de luchar contra él ya que hay sólo uno en todo el juego. Además, cierto Líder de Gimnasio te propondrá un intercambio más adelante por Bonsly, la pre-evolución de Sudowoodo.
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La hermana menor de la dueña de la Floristeria te dará el Objeto Clave CÁPSULA BONGURI (Apricorn Case) y unas Bayas como recompensa. Ve hacia la derecha y habla con el gordito y te dará la MO 06 GOLPE ROCA (Rock Smash).
Ahora vayamos hacia el Norte por el nuevo camino que Sudowoodo nos despejó. Al Oeste encontrarás una MAX. POCIÓN (Max. Potion) y siguiendo un poco más al Norte llegaremos a la Ruta 37.
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Ve hacia el Norte y toma el camino Este, te encontrarás con 3 árboles con BONGURI NEGRO, ROJO y AZUL. Vuelve al camino principal y sigue hacia el Norte. Vénce a las GEMELAS y sigue avanzando. Acaba con el par de BELLA y ya estarás en el lugar donde nuestro cuarto desafío nos espera: Ciudad Iris.
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Al salir del Ciudad Cerezo (Cherrygrove City) el anciano que nos dio un tour por el lugar nos entregará la primera Tarjeta de Expansión de la PokéGear: El Mapa. Avanza hacia arriba y te encontrarás con una POCIÓN (Potion).
Entra en la casa y habla con el señor, te dará la CESTA BONGURI (Apricorn Case), ahora podrás recoger Bonguris de los pequeños árboles. Agarra el BONGURI VERDE (Green Apricorn) que está a la izquierda de la casa y continua hacia arriba para encontrate con un ANTÍDOTO (Poison Heal). Sigue hacia arriba y verás una bifurcación, a la izquierda dos entrenadores están teniendo un combate, así que por ahora irémos por el camino de la derecha, para llegar a la casa del Sr. Pokémon.
Una vez dentro, el Sr. Pokémon te explicará sobre su descubrimiento y te entregará un objeto clave para darselo al Profesor Elm: El Huevo Misterioso. Luego de un descanso, el Profesor Oak examinará a tu Pokémon y al ver que está en muy buenas condiciones te regalará la PokéDex y se irá.
Al salir de la casa la PokéGear comenzará a sonar, se trata del Profesor Elm que está llamandote. Te comentará que ha pasado algo terrible, ¡Alguien ha robado un Pokémon del Laboratorio!. Recoge el BONGURI ROSA (Pink Apricorn) a la izquierda de la casa e inmediatamente regresa a Ciudad Cerezo y cura a tus Pokémon. Cuando estés listo dirígete hacia Pueblo Primavera, pero al salir serás detenido por el chico pelirrojo que estaba espiando en el Laboratorio y te retará a una batalla.
Él usará un Pokémon que tenga ventaja sobre tu Inicial, si haz elegido a Cyndaquil, él usará a Totodile. Si elegiste a Totodile, él usará a Chikorita. Y si elegiste a Chikorita, él usará a Cyndaquil. Cuando le ganes se irá enojado y volverá para decirte que te derrotará la próxima vez.
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Ya podrás ir a Pueblo Primavera, así que sin perder tiempo vamos allá, pero antes, aprovecha y recoje el BONGURI VERDE (Green Apricorn) que hay a la salida de Ciudad Cerezo.
Al entrar en el Laboratorio el oficial de policia nos hablará sobre lo sucedido y nuestro vecino Hibiki/Kotone entrará en escena para dar detalles del culpable. Él oficial de policia se enterará de que luchaste con alguien con esas carácteristicas y te pedirá su nombre. Una vez confirmada su identidad (nosotros nos referiremos a él como KAMON desde ahora), se irá.
Habla con Elm y retomará el tema del descubrimiento del Sr. Pokémon. Le entregarás el Huevo Misterioso al Profesor Elm y te felicitará por haber obtenido el reconocimiento y la PokéDex del Profesor Oak. Sal del Laboratorio y cuando estés por irte del pueblo, Hibiki/Kotone te detendrá y te enseñará a capturar Pokémon. Antes de irse te regalará 5 PokéBall.
Vuelve a la bifurcación y notarás que la batalla entre los dos entrenadores acabó, ahora ya puedes avanzar a la Ruta 31. Cuando estés listo continua hacia la izquierda donde tendrás tus primeros combates contra otro entrenador.
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Apenas al entrar en la Ruta te encontrarás con 2 entrenadores, véncelos.
Combates | ||
![]() Joven (Youngster) |
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Rattata | ||
Lv 4 | ||
![]() Joven (Youngster) |
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Pidgey | Rattata | |
Lv 2 | Lv 4 |
Sigue hacia arriba todo el camino y tu mamá te llamará para preguntarte si quieres que te guarde el dinero, contestale Sí y continua hasta subir unas escaleras.
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Ya que un árbol nos tapa el camino directo, ve por la izquierda y llegarás a la Cueva Oscura (Dark Cave), pero aún no estraremos ahí. A la izquierda de la entrada te encontrarás con una POCIÓN (Potion).
Ve hacia la izquierda y toma el BONGURI NEGRO (Black Apricorn). Baja y encontrarás una POKÉBALL. Sigue un poco más a la izquierda y llegaremos al lugar donde nuestro primer desafío nos espera: Ciudad Malva.
¡EQUIPO TRABAJANDO!
GRACIAS POR LEER!!! ESTAMOS RENOVANDO LA GUIA, POR LO QUE PRONTO ESTARA LISTA!!
POR SU COMPRENSION, GRACIAS
EQUIPO POKEMASTER